Xbox Series X全面评测

导语:Xbox Series X是MicroSoft下一代游戏机的先锋,Xbox Series S则是与它一起推出的功能较弱、价格更便宜的游戏机。虽然Xbox Series X的外观设计有些不起眼,但是它堪称在现在和将来实现MicroSoft游戏事业的巅峰之作。

虽然针对Xbox Series X的独家游戏并不多,但是它仍然有很多令人喜爱的地方。实际上,有了Xbox Series X,您可以将以前的Xbox游戏机全部都放到一边去,因为它不仅是新一代游戏机,而且还是一台可以运行大量Xbox游戏的游戏机,而这些游戏最早可以追溯到2001年的初代Xbox。

虽然Xbox Series X可能并不能代表技术上较Xbox 360和XboxOne有着大幅的飞跃,但是它仍然包含很多值得大家细品的地方,下面就让大家一起来看一下。

初印象:

可以说,Xbox Series X是MicroSoft在游戏控制台领域的巅峰之作,它将强大的运行性能、超快的数据加载时间以及跨越多代Xbox的巨大游戏库融为一体。

优点:

最值得购买的Xbox游戏机;

性能很强大;

游戏加载速度很快;

简洁、炫酷的外形设计;

稳定的向后兼容性;

缺点:

针对次时代游戏机优化的游戏很少;

机身又大又重;

Xbox Series X规格:

处理器:3.8GHz八核AMD Zen 2;

显卡:自定制RDNA 2,12 teraflops,52CUs;

内存:16GB;

存储空间:1 TB SSD;

最高分辨率:8K

最大帧速率:120 fps;

端口:HDMI、USB-A、以太网;

尺寸:11.9 x 5.9 x 5.9英寸;

重量:9.8磅;

Xbox Series X评测:售价和上市日期

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XboxSeries X将于11月10日与Xbox Series S一起在全球销售,它将较SONYPS5游戏机提前两天上市发售。按照计划,PS5将于11月12日在美国市场发售。

XboxSeries X在美国市场的起售价为499美金,与硬盘版PS5售价保持一致,但是它的售价较数字版PS5更贵,数字版PS5的售价为399美金。

显卡方面,PS5支撑每秒10万亿次浮点运算,而Xbox Series X则支撑每秒12万亿次浮点运算。也就是说,Xbox Series X将提供更好的图形处理效果。与此同时,相较于SONYPS5配备的825GB SSD,MicroSoftXbox Series X配备1TB SSD。

说到存储空间,现代化游戏占用了大量的空间,像《尘埃5》(Dirt 5)这样的游戏会吞噬超过60GB的SSD空间。如果您拥有大量的Xbox游戏库,那么可能需要掏钱购买一个专有的外部SSD,这会使Xbox Series X的价格再增加200美金(或更多)。

Xbox Series X评测:外形设计

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如果您觉得Xbox Series X看起来像是一台小型个人电脑,那是情有可原的,至少,当它直立的时候。也许,它的整体式设计可能被视为缺乏创造灵感,但老编还是比较喜欢这个系统简约而不失炫酷的外观的。不过,它的机身的确很大。

XboxSeries X的三围尺寸为15.1 x 15.1 x 30.1厘米(5.9 x 5.9 x 11.9英寸),重量为9.8磅,虽然它的机身没有PS5那么大,但还是相当笨重的。这意味着您将很难把它融入家里的娱乐单位,只能将它单独摆放在一边。Xbox Series X游戏控制台的一侧有四个软垫,目的是让您知道侧卧时它的摆放位置,而这也可以有效防止这个控制台滑动。

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我觉得Xbox Series X看起来有点笨重和笨拙,在老编看来,它更适合直立摆放,这样您就可以窥视控制台的顶部通风口,它似乎在发光,这多亏了通风孔周围的绿色装饰。鉴于Xbox Series X从控制台底部吸入冷空气,并将其从顶部排出,老编认为将控制台垂直定向摆放可能对其冷却系统更好。说到这里,这个冷却系统运行起来非常安静和凉爽。当然,如果您触摸顶部的通风口,也会感觉到一股热量。MicroSoft经过无数次的实验证明,在如此强大硬件功能的情况下,Xbox Series X的结构设计已经相当紧凑了,您很难让一台具有同等功能的游戏控制台变得更小。

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老编并不喜欢初代Xbox的VCR外观,而Xbox Series X借鉴的是Xbox One X简洁的设计,只是把它做大了。Xbox Series X的外壳上没有灯条,也没有旋转的LED环,它唯一的照明点来自于Xbox电源按钮,当Xbox Series X启动时,它会发出一片洁白的光芒。

总的来说,老编认为Xbox Series X简洁的外观虽然缺乏创新,但是不会在短时间内过时,也很容易与用户的家装融为一体。

Xbox Series X评测:端口

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为了让外观尽量简洁,Xbox Series X仅配备一个USB 3.1 Type-A端口和一个蓝光光驱,它还有一个无线控制器配对按钮,这使得它很容易快速插入到控制器中去充电,或者连接一个外部硬盘驱动器来传输游戏和保存来自Series X的游戏数据。

XboxSeries X的后端拥有更广泛的端口选择,您将会看到一个HDMI 2.1端口:这对于8K的游戏来说至关重要,并且允许带有120hz面板的电视在某些游戏中充分利用每秒120帧的帧速率。另外还有两个USB3.1端口——这方便您将外部存储连接到主机,以及一个以太网端口和Kensington锁。

与Xbox One和OneX一样,Xbox Series X的端口中没有光音频连接或HDMI-in接口。然而,只有拥有强大音频系统的用户才可能会在意光音频连接,而且HDMI端口已经可以传输杜比  全景声和环绕声信号了,因此Xbox Series X不支撑HDMI-in端口并不是什么大不了的事。同时,它还避免了将HDMI电缆插入错误端口的情况。

然而,最值得注意的端口是扩展插槽,这是针对专有的外部PCIe 4.0 SSD的,它允许您扩展Series X,并提供额外的1 TB快速存储空间。

Xbox Series X评测:用户界面和快速恢复

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如果您期待Xbox Series X的用户界面发生重大变化,那么您会感到失望,因为它的用户界面与Xbox One的用户界面几乎完全相同。这并不是坏事,因为Xbox One的用户界面非常全面,它拥有一整套选项,从管理游戏和应用程序,到在驱动器之间传输数据,再到精确校准HDR显示器和音频套件。

XboxSeries X还从Xbox One中继承了很多有趣的特性,例如通过本地Wi-Fi连接远程访问主机和流媒体游戏的能力。最终,大家希翼能够通过蜂窝宽带从Xbox Series X串流游戏。但这是MicroSoft的Project xCloud游戏流媒体计划的一部分,目前还未集成到任何Xbox游戏机中。

但是,如果您订阅了Xbox Game Pass Ultimate,则可以将一系列Xbox游戏流式传输到Android设备,并且这些游戏将与您在Series X或Xbox One上取得的进度同步。实际上,跨平台同步是Series X的乐趣之一。当我在Series X上安装了Xbox One游戏之后,该界面就马上将我从云端存下来的东西从云端拉出,并允许我从中断的地方继续进行。

说到Xbox Game Pass,很多Series X的用户界面都着重于突出显示订阅服务的新功能,如果您正在玩新游戏,这将非常方便。与非常干净的PS4界面不同,Xbox Game传递的重点以及整体的图块菜单格式可能使查找您要寻找的内容变得有些繁琐,有时也很棘手,但是任何熟悉Xbox One UI的人都将完全习惯SeriesX。它进一步突出了Series X不仅仅是下一代控制台,而是Xbox生态系统的旗舰。

如果时间就是金钱,那么Xbox Series X将为您节省很多。

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XboxSeries X中的最佳亮点之一就是“快速恢复(Quick Resume)”,这个功能能够让玩家们在不完全退出游戏的情况下,在至少3个暂停的游戏之间进行实时切换,进度保持不变。同时这项功能甚至可以在Xbox Series X在重启之后保持运作,这不是马上发生的,但比从头开始加载游戏要快得多。不幸的是,在我的测试过程中,并没有大量与Quick Resume兼容的游戏,但是一旦控制台完全发布,情况就会改变。

值得一提的是,PS5中没有类似于Quick Resume的功能,而且Xbox Series X中的Quick Resume功能使用起来非常简单:当您在玩一个游戏时,只需按一下控制器上的Xbox按钮,导航到另一个标题即可加载。然后,跳回到您最先玩的游戏,然后您就可以从停下的位置继续。

Xbox Series X评测:性能

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这是棘手的地方,在撰写这篇文章的时候,基本上没有真正可以测试的下一代Xbox Series X游戏(诸如《刺客信条:英灵殿》之类的产品正在兴起,并有望引入下一代图形和光线追踪等光线效果)。

《战争机器5》是获得完整Xbox Series X优化处理的一个游戏,这意味着它可以以4K分辨率和每秒60帧的速度运行。如果您有兼容的电视,也可以以120 fps的帧速率运行。

如果您拥有Xbox One X,则您可能已经以4K和60 fps运行《战争机器5》。然而,这是最理想的情况,当游戏中发生很多事情时,One X会降低分辨率以支撑帧速率。来自Digital Foundry的技术人员表示,这仍然可以在针对Xbox Series X优化的《战争机器5》中发生,但是Xbox Series X的12 teraflops图形处理能力意味着该系统通常保持4K画面和相当稳定的60 fps。

同样,在您意识到要在One X版本上升级Gears 5的视觉效果之前,这听起来可能并不令人印象深刻。它基本上是使用PC版中的“Utral”设置,它可以改善纹理细节——尽管您需要仔细观察以发现巨大的差异——以及更好的照明和改善的阴影细节。

这款游戏还使用了“屏幕空间全局照明”技术,这个技术可以用“光线追踪精简版”来说明。这样可以照亮原本可能会暗很多的区域,同时也会显示出枪口闪光反射在厚重的齿轮盔甲上。

老编不打算说这些升级代表了下一代游戏的进步,但它们无疑看起来令人印象深刻,并以其最佳状态展示了《战争机器5》,游戏看起来非常棒,运行流畅。

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有趣的是,《战争机器5》并没有在Xbox Series X的Velocity架构上运行,这个架构有望提供超快的加载时间。但它几乎不需要,因为它可以在10秒内加载游戏。在Xbox One X上,加载时间为40秒或更长时间。

在其他未经优化的游戏中,Series X的SSD导致加载时间上的巨大差异。《极限竞速:地平线4》在22秒内完成加载,包括云保存同步,而我的One X花了48秒完成了相同的工作。

但最明显的区别在于《Red Dead Redemption 2》。鉴于游戏开放世界的大小,在One X上加载文件需要一分钟以上的时间也就不足为奇了。在一项测试中,从主菜单加载到我最近保存的游戏花费了1分28秒。在Series X上,同样的存储数据加载时间仅为38秒,这是一个巨大的进步。

由于RDR2尚未针对Series X进行优化,它将以4K的速度运行,但不会超过每秒30帧。但是,它似乎牢牢地固定在30 fps的帧速率下,而在One X中,我偶尔会遇到帧速率下降的情况。我希翼Rockstar发布能够针对Series X优化的《 Red Dead Redemption 2》更新,因为我感觉新游戏机将能够以60 fps和4K的速度运行游戏。

老编预计,到Xbox Series X发布时,应该会对《尘埃5》,《Ori and the Will of the Wisps》,《看门狗:军团》等进行优化。

有报道称,Series X的机身可能会变得过热,但在老编的测试中,Xbox Series X不仅机身凉爽,而且运行相当安静。如果靠近它,您会听到风扇在呼wh。不过,随着更多真正的下一代游戏的到来,如果Series X会变得更吵,更温暖,我也不会感到惊讶。

Xbox Series X评测:向后兼容性

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在过去的几个月中,老编花了很多时间撰写关于Xbox Series X向后兼容性的印象,我并不失望。

XboxSeries X几乎可以开箱即用地运行任何Xbox Game Pass中的游戏,但是令人印象深刻的是,我能够拿起旧的Xbox 360游戏光盘并将其弹出到Series X中,并且它可以识别它们。当然,它需要去下载游戏,并更多地使用磁盘作为购买证明。但是一旦完成,向后兼容模式就会产生奇迹。

借助SSD,一切加载得非常快,而Series X的强大功能将使游戏的运行比以前更好。需要注意的是,如果游戏最初被锁定为每秒30帧,那么它们将不会超出该范围。

我发现《Red Dead Redemption》就是这种情况,它在Series X上以4K/30 fps运行,就像在One X上一样。在Series X中运行《刺客信条:叛变》感觉比Xbox 360上要更平滑、游戏加载速度更快。

正如Digital Foundry所说明的那样,由于控制台具有原始的图形功能,具有高性能目标,性能模式或动态分辨率缩放的Xbox One游戏倾向于在Series X上以其可用的最佳设置运行。需要指出的是,Series X在向后兼容模式下运行这些游戏,这意味着它们将无法真正受益于AMD的RDNA 2架构带来的GPU改进,除非稍后对其进行了优化。

我真的希翼MicroSoft鼓励开发人员修补旧版游戏,以利用Series X的强大功能。MicroSoft还可以创建一个系统,使Series X能够充分发挥其在老游戏上的作用。

一个让我印象深刻的向后兼容性特性是Auto HDR,它使用机器学习功能将高动态范围有效地应用到HDR从未掌握的游戏中。在《Red Dead Redemption》和《Gears of War终极版》中,我认为效果相当好。

与许多基于AI的技术一样,这有可能出错,并使某些场景过度饱和或曝光过度。但是在老编的测试中,没有遇到任何问题,《刺客信条:叛变》看起来也不错,尽管效果并没有很明显。

将此功能与Xbox Series X的功能相结合,基本上可以胜过未经优化的较旧游戏,并且可以说Series X是从最新的Xbox One到原始的Xbox游戏都可以玩Xbox游戏的最佳控制台。而且,我觉得在Series X推出后,向后兼容性还有很大提高的潜力。

Xbox Series X评测:控制器

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从Xbox One到XboxSeries X并没有真正改变的一个东西是Xbox无线控制器,整体设计与其前身非常相似。不过,没有改变并不意味着是坏事。

长期以来,Xbox无线控制器一直是老编使用过的最舒适的控制器之一,它取代了Xbox 360控制器并以此为基础。新控制器也是如此,不过它确实具有一些额外的功能。

乍一看,Xbox Series X控制器最显著的变化是添加了一个共享按钮,只需单击即可共享屏幕截图和录像。然后,您会注意到D-pad是一种混合盘:凹盘应该提供更高的精度,尤其是当您玩传统的节拍游戏时。新控制器的表面看起来更加哑光,黑色看起来更加模糊,而Xbox按钮现在也是全黑的。

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新的控制器几乎完全像它的前任一样贴合老编的手,但是它的扳机和底面有纹理表面,从而改善了控制器的整体抓地力。扳机稍小,触感也有所提高,肩扣也一样。与旧控制器上的操纵杆相比,新版控制器的操纵杆具有更牢固、更令人满意的点击效果。

这些变化都没有颠覆性的意义——唯一真正的问题是,这个新控制器仍然从AA电池中获取电源——尽管可以将它们替换为可通过USB-C充电的可充电电池组,但仍然使用碱性电池给人的感觉似乎有些过时。

Xbox Series X评测:游戏库

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MicroSoft Xbox 宣布自 11 月10 日发售日起,游戏订阅服务 EA Play 将正式加入 Xbox Game Pass Ultimate 阵容,主机也将同步搭载 Netflix、YouTube、KKBOX等娱乐应用程序,一机满足玩家游戏和影音娱乐需求。

11月 10 日发售当天起,Xbox Game Pass Ultimate 会员服务将同步开启 EA Play 资格,作为 XGPU 会员福利之一,玩家不用支付额外费用,就能在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 新主机上使用服务、畅玩游戏;Xbox Game Pass for PC 的订阅用户,则可于 2020 年 12 月在 Windows 10 桌机使用 EA Play 服务。

玩家只要入手新款主机就能畅玩横跨四代的上千款游戏,未来也将持续更新游戏库、推出更多优质作品。MicroSoft表示,现在全球跨入游戏产业的下一个世代,体验前所未有的游戏样貌,也因为跨平台游戏、Xbox Game Pass 和未来推出的云端游戏能联结各平台玩家,才能创造如此多样化的游戏体验。

除了提供更好的游戏体验外,Xbox 次世代新机也不让 PS5 专美于前,将于上市首日同步搭载多款影音娱乐应用程序,包括 Apple TV、Netflix、YouTube、Spotify、KKBOX 等服务,尤其新机结合杜比全景声(Dolby Atmos)和杜比视界(Dolby Vision),能让玩家在享受游戏和影音娱乐的同时,更具视觉震撼与身历其境的感受。

MicroSoft将在 11 月 10 日起举办 Xbox 次世代游戏主机玩家体验会。

Xbox Series X值得购买吗?

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如果这是您首次涉足Xbox游戏机领域,那么Xbox Series X无疑是最值得您买的游戏控制台。如果您拥有原始的Xbox One或One S,那么Series X将带来明显的性能提升,从而有效提高整个游戏系列的性能。如果您有一台4K电视,那么Xbox Series X也非常值得您考虑。对于坚持使用1080p电视的人,或计划在PC显示器上玩游戏的人,Xbox Series S也许值得一看。

如果您拥有Xbox One X,这个问题就有点不好回答了。One X于2017年末发布,它是一款功能非常强大的游戏机,可为各种游戏提供4K游戏,它的向后兼容性也很广泛,并且提供的游戏效果似乎与我测试的Series X相当。

在运行要求苛刻的游戏(如上述Gears 5)时,Series X击败了One X,赢得了胜利。但是,这种差异可能不足以让用户额外投入近500美金。无论如何,如果您确实购买了Xbox Series X,那么您将获得一个相当出色的游戏机,这个游戏机现在将提供令人印象深刻的游戏体验,而且很可能会在12个月的时间内提供更加出色的游戏体验。

总而言之,MicroSoftXbox Series X旨在使游戏体验变得更轻松,更快,更好,而它的确也做到了。(完)